Lansera app i App Store och Google Play
Att bygga appen är en sak — att få in den i App Store och Google Play är en annan. Båda har egna konton, krav och granskning. Här är vad som gäller så att lanseringen går smidigt.
5 min läsning · Uppdaterad 24 aug 2026 · Av Nordkod

Konton du behöver
| Plattform | Konto | Avgift |
|---|---|---|
| iOS (App Store) | Apple Developer Program | ~1 100 kr/år |
| Android (Google Play) | Google Play Developer | ~275 kr (engång) |
Granskningsprocessen
Både Apple och Google granskar nya appar innan de publiceras. Apples granskning är ofta striktare och tar vanligtvis från ett dygn upp till några dagar. Google är oftast snabbare. Planera in tid för detta i lanseringen.
Krav att ha på plats
- Integritetspolicy (privacy policy) — obligatoriskt för båda.
- App-ikon, skärmdumpar och beskrivning i rätt format.
- Tydlig redovisning av vilken data appen samlar in.
- Fungerande testkonto om appen kräver inloggning (för granskarna).
Vanliga orsaker till avslag
- Saknad eller bristfällig integritetspolicy.
- Krascher eller buggar under granskningen.
- Otydlig datainsamling eller saknat samtycke.
- Tunt innehåll — appen upplevs inte tillföra tillräckligt värde.
De flesta avslag beror på formalia, inte på själva appen. Med rätt förberedelse går lanseringen oftast smidigt på första försöket.
Vanliga frågor
Hur lång tid tar granskningen?
Apple tar oftast från ett dygn upp till några dagar. Google är vanligtvis snabbare. Planera in en marginal inför lanseringsdatum.
Vad kostar det att publicera en app?
Apple Developer Program kostar runt 1 100 kr per år. Google Play tar en engångsavgift på cirka 275 kr.
Varför nekas appar?
Oftast av formella skäl: saknad integritetspolicy, buggar under granskning eller otydlig datainsamling. Sällan på grund av själva funktionen.
Måste jag publicera på båda plattformarna?
Nej, men för att nå alla användare i Sverige rekommenderas både iOS och Android. Med cross-platform byggs båda från samma kodbas.
Läs vidare

MVP: bygg rätt sak först
Vad en MVP är, varför den sänker både kostnad och risk, vad som ska ingå — och de vanligaste misstagen att undvika.
5 min läsning · Läs mer →
Kravspecifikation för app — mall och exempel
Elva rubriker som gör att du får jämförbara offerter: från bakgrund och målgrupp till prismall, dataägande och årlig drift.
6 min läsning · Läs mer →
App i ett Arvsfondsprojekt — budget, offert och drift
Allmänna arvsfonden kan finansiera digitala verktyg i föreningsprojekt. Så får ni en realistisk teknikbudget, jämförbara offerter och en app som överlever projekttiden.
6 min läsning · Läs mer →
Egen app eller ljudguideplattform?
Färdiga plattformar som izi.travel och Smartify är snabba och billiga att starta med. En egen app kostar mer men ger egna funktioner och full kontroll. Så väljer du.
6 min läsning · Läs mer →
Vad kostar en ljudguide-app?
Vägledande priser för en app med GPS-styrda berättelser, karta och ljud — del för del, kärnversion mot fullversion, och vad drift och underhåll kostar per år.
7 min läsning · Läs mer →
Ljudguide-app för museum, kulturarv och besöksmål
Berättelser som spelas upp när besökaren står på platsen — till fots, på cykel eller i bil. Så fungerar en ljudguide-app med GPS, karta och offline, och vad den kostar.
9 min läsning · Läs mer →
React Native vs Flutter
De två populäraste cross-platform-ramverken jämförda — ekosystem, prestanda och vad som passar ditt projekt.
5 min läsning · Läs mer →
GDPR för appar — en praktisk checklista
Vad GDPR kräver av din app, en konkret checklista, och hur du hanterar samtycke, datalagring, kryptering och tredjepartstjänster.
6 min läsning · Läs mer →